Kamis, 27 November 2014

tutorial membuat kuis dengan Image Quiz

assalamu'alaikum wr.wb.
salam sejahtera untuk kita semua

terimakasih sudah berkunjung di blog saya ini,pada kesempatan kali ini saya akan menjelaskan tentang quiz online.
beberapa quiz online diataraya Quizme Online,Class Marker,Flubaroo, Zoho Survey,Quizdini,Image Quiz dll.

namun kali ini saya akan berbagi tutorial membuat quiz online dengan menggunakan Image Quiz.
langsung saja ini tutorialnya.

pertama kita buka situsnya di http://www.imagequiz.co.uk/ maka akan muncul halaman seperti gambar berikut kemudian pilih signup kalau belum punya akunnya.

kemudian akan muncul perintah seperti gambar berikut,isikan sesuai perintah.


setelah selesai kini anda suda mempunyai akun Image Quiz kemudian untuk membuat Quiz baru pilih creat new pada sidebar

kemudaian akan muncul gambar seperti dibawah ini.
lalu isikan sesuai perintah,kemudian klik create quiz

setelah itu akan muncul halaman seperti dibawah ini (gambar sesuai yang keinginan yang telah dipilih)
crop gambar yang akan di kasih nama dengan cara klik kiri satu kali untuk memunculkan garis wana hijau kemudian double klik untuk memberi nama pada bagian gambar yang akan dinamai

ketika sudah di tunjukan/ditandai dengan garis hijau langkah selanjutnya yaitu klik submit outline

nah,setelah tersubmit quiz yang anda buat sudah siap di pakai.
untuk memulai quiz klik start

itulah tutorial pembuatan quiz di Image Quiz

untuk mencari quiz yang telah anda buat maka inilah caranya

pertama anda harus masuk ke situs www.imagequiz.co.uk
kemudian klik all tag pada side bar

kemudian cari tag yang sudah dibuat (sesuai huruf yang telah dibuat misal "geografi" seperti yang sudah saya buat)
setelah menemukan tag yang dicari kemudian klik tag tersebut.didalam tag tersebut bisa jadi ada beberapa judul,cari judul sesuai yang telah anda buat

demikian tutorial pembuatan quiz online pada Image Quiz

terimakasih 
wassalamu'alaikum wr.wb. 
:) :)









Senin, 24 November 2014

Belajar Dengan Scriblink

assalamu'alaikum wr.wb.
salam sejahtera untuk kita semua

terimakasih seudah berkunjung ke blog saya,
pada kesempatan kali ini saya akan membahas tentang belajar jarak jauh dengan menggunakan scriblink.
sebelumnya perlu kita ketahui apa itu scriblink Scriblink adalah papan tulis Online gratis yang memungkinkan penggunanya untuk berbagi secara online secara real-time. Anda tidak perlu mendownload software apapun atau mendaftar dengan Scriblink untuk menggunakan produk.
jika anada seorang guru/tentor yang benar-benar sibuk yang selalu keluar kota yang tidak memungkinkan bertatap muka dengan murid maka scriblink ini cocok untuk digunakan.

berikut tutorial menggunakan scriblink


pertama anda harus membuka situs scriblink di www.scriblink.com maka akan muncul tampilan seperti ini

kemudian pilih button get URL
kemudian isilah URL sesuai kebutuhan,kemudian akan muncu tampilan seperti dibawah ini

anda sudah bisa menggunakan scriblink secara interaktif





untuk mempermudah menuliskan angka/huruf pada scriblink disarankan untuk menggunakan tablet graphic







Senin, 10 November 2014

User Interface - Pengantar TI

Assalamu'alaikum wr.wb.
Salam sejahtera untuk kita semua

pada artikel ini saya akan membahas tentang User Interface.
user interface merupakan antar muka sebaga penghubung manusia dengan komputer.
oh ya sebelumnya saya inta maaf dalam pembuatan artikel ini saya mengutip dari berbagai sumber,jadi informasi yang saya tuliskan di artikel ini tidak munri dari hasil pemikiran saya sendiri karena saya juga masih belajar mengenai segala sesuatu tentang perkembangan komputer hehehe..
oke kembali ke topik Pengertian antarmuka ( interface) adalah salah satu layanan yang disediakan sistem operasi sebagai sarana interaksi antara pengguna dengan sistem operasi. Antarmuka adalah komponen sistem operasi yang bersentuhan langsung dengan pengguna. ada beberapa macam user interface yaitu mulai dari text-based ,GUI,dan nature user interface.
  1.  Text-Based (UI berbasis text)


yaitu user interface berupa text ataupun perintah-perintah yang diketikan langsung oleh user untuk melakukan atau mengeksekusi sesuatu. Contoh dari text interface : Command Line Interface (Unix, Linux) dan juga Command Prompt (Windows). Meskipun sudah jarang digunakan sebagai sistem operasi dasar , namun sekarang menjadi bagian dalam sistem operasi yang diproduksi oleh microsoft corporation. Yang dalam windows dinamakan "Command Prompt". Dalam program ini juga mengadopsi beberapa perintah dasar yang sebelumnya ada di operasi DOS. Selain dalam windows, Linux juga menggunakannya di sistem operasi mereka yang dinamakan "Terminal".

    2. GUI (Graphic User Interface)


adapun GUI (Graphic User Interface)  adalah tipe antarmuka yang digunakan oleh pengguna untuk berinteraksi dengan sistem operasi melalui gambar-gambar grafik, ikon, menu, dan menggunakan perangkat penunjuk ( pointing device) seperti mouse atau track ball. Elemen-elemen utama dari GUI bisa diringkas dalam konsep WIMP ( window, icon, menu, pointing device).
melihat perkembangannya, user interface berbasis grafis (GUI) lebih banyak dipergunakan jika dibandingkan dengan user interface berbasis text. Hal tersebut dinilai sangat wajar karena GUI lebih memudahkan user dalam berkomunikasi dengan komputer jika dibandingkan dengan text.
Pengertian GUI adalah Graphical User Interface dalam dunia komputer. Pada komputer terdapat GUI atau antarmuka pengguna secara grafis. Istilah ini bukan hal yang lumrah pada saat awal kemunculan komputer. Namun setelah komputer generasi keempat mulai diciptakan, munculnya televisi berwarna (yang mendorong pada penciptaan layar monitor berwarna) serta evolusi pada perangkat penampil gambar (graphic adapter atau graphic card atau video card) membuat komputer mulai mendapatkan suatu sistem baru.


Sejarah singkat mengenai GUI

Pada awal diciptakannya, komputer dijalankan dengan menggunakan perintah yang diketik pada layar monitor menggunakan keyboard. Hal ini berlaku untuk semua program ataupun perintah-perintah tertentu yang berhubungan dengan sistem informasi. Hal ini tentu saja dirasa tidak praktis dan kurang canggih. Selain itu hanya orang-orang tertentu saja yang bisa mengoperasikannya. Oleh karena itu para ahli terdorong untuk dapat menciptakan sesuatu yang dapat digunakan oleh orang kebanyakan dengan cara yang praktis dan mudah diingat.Akhirnya lahirlah yang disebut dengan GUI atau graphical User Interface. GUI adalah seperangkat aplikasi yang menampilkan semua menu, ikon dan alat penunjuk lainnya yang menggantikan perintah ketik di shell. Hal ini membuat pengguna komputer menjadi lebih mudah mengoperasikan sebuah perangkat daripada mengingat perintah yang menggunakan teks pada sebuah kotak komando tertentu. Hal ini didasarkan bahwa manusia lebih mudah mengingat gambar dibanding tulisan. GUI pertama kali digunakan dalam komputer yang diproduksi oleh Apple yakni Machintosh dengan Steve Jobs sebagai penggagasnya. Namun belakangan sistem operasi lain mengikutinya, seperti misalnya Microsoft dengan GUI Windows-nya yang menjadi tren setter penggunaan start menu dan taskbar di bawah.GUI masa kini ada dimana-manaSelain pada komputer, penggunaan graphical user interface juga diterapkan pada beberapa jenis usaha yang spesifik. Sebagai contoh adalah ATM milik bank. Meskipun berbasis teks, namun sudah dianggap semi GUI karena pengguna tidak perlu mengetikkan perintah untuk mentransfer uang. Anda hanya perlu menekan tombol yang sejajar dengan menu yang ada. 

3.Nature User Interface

NUI adalah sebuah pendekatan baru dalam dunia interaksi manusia dan komputer yang memiliki input alami. Meskipun pendekatan ini masih mengadopsi bentuk output dari GUI; yaitu menggunakan simbol metaforikal untuk menggambarkan dunia virtual, namun memiliki metode penerimaan input yang berbeda. Antarmuka ini memiliki perbedaan dalam meminimalisir durasi dan beban pembelajaran oleh sang pengguna dalam mengoperasikan komputer. Pendekatan ini hanya memerlukan proses pembelajaran kecil, bagi pengguna dalam percobaannya yang pertama kali, dan diharapkan seorang pengguna yang berkembang dari titik seorang pemula sampai titik sang ahli memiliki beban dan durasi sekecil mungkin.

Kecilnya beban belajar untuk menguasai antarmuka ini menginspirasi pemilihan kata  ‘natural’, yang dalam bahasa Indonesia diartikan sebagai kata ‘alami’, untuk mendefinisikan teknologi ini. Kata ‘alami’ memiliki arti bahwa seseorang dapat melakukan suatu kegiatan secara langsung, dengan perlu sedikit mempelajarinya terlebih dahulu. Dengan NUI, pengguna dapat mengoperasikan sistem seolah mereka memang ditakdirkan untuk itu. Hal ini dapat direalisasikan dengan mengadopsi kebiasaan dan tingkah laku yang melekat secara alamiah pada manusia dan memanfaatkannya sebagai metode input untuk mengoperasikan sistem.
NUI memiliki kemiripan dan perbedaan dengan Intuitive Interface (II). II memiliki perbedaan di jumlah beban pembelajaran yang dimiliki dengan NUI. II tidak memerlukan adanya proses pembelajaran apapun bagi pengguna untuk dapat mengoperasikan sebuah sistem. Intuitive Interface memang dirancang memanfaatkan gesture kebiasaan sehari-hari manusia, yang tanpa perlu mempelajari apapun lagi sebagai metode input.

berikut merupakan contoh dari Nature User Interface

  Touch Screen



Antarmuka layar sentuh membuat pengguna berinteraksi dengan aplikasi secara lebih intuitif daripada menggunakan antarmuka berbasiscursor karena antarmuka ini memiliki kesan lebih ‘langsung’. Dibandingkan dengan harus menggunakan cursor untuk memilih dan membuka sebuah file, sebagai contoh, pengguna dapat dengan langsung menyentuh gambar icon dari file dengan jarinya untuk membukanya. Sebagian besar smartphones dan tablets sudah mengadopsi input macam ini. Sentuhan juga diadaptasi untuk aplikasi yang tidak menggunakan layar sama sekali. Sebagai contoh, Microsoft sedang mengerjakan antarmuka sentuh yang bernama “skinput”, yang mengizinkan pengguna untuk berinteraksi dengan menyentuh kulitnya sendiri.